Ir al contenido principal

31 marzo y 2 abril - SCRATCH JR

 - Durante las clases del lunes 31 de marzo y miércoles 2 de abril, hemos estado trabajando en el aula con la aplicación ScratchJr, una herramienta de programación visual especialmente diseñada para niños y niñas de educación infantil y primeros cursos de primaria. 

ScratchJr permite a los más pequeños crear sus propias historias interactivas, juegos y animaciones utilizando bloques de colores que se encajan entre sí, como si fueran piezas de un puzle. De esta manera, los alumnos no solo desarrollan su creatividad, sino que también comienzan a comprender el pensamiento lógico y la secuencia de acciones, fundamentales en la programación.

A lo largo de las sesiones, tras realizar muchas programaciones diferentes con los comandos hemos aprendido a utilizar varios tipos de comandos disponibles en la aplicación, que se dividen por colores según su función:

🟦 Comandos de movimiento: permiten que los personajes se desplacen hacia adelante, atrás, salten o giren.

🟨 Comandos de inicio: indican cuándo comienza la acción, por ejemplo, al tocar la bandera verde o al pulsar sobre el personaje.

🟧 Comandos de control: sirven para repetir acciones o establecer tiempos de espera.

🟩 Comandos de apariencia: hacen que los personajes hablen, cambien de tamaño o se oculten.

🟥 Comandos de sonido: permiten incorporar sonidos grabados o efectos predeterminados.

🟪 Comandos finales: indican el fin de una acción o secuencia.


Esta es una foto que he encontrado en la cual salen todos los comando, aunque salen en ingles:



Comentarios

Entradas populares de este blog

9 abril - PROGRAMACIÓN CON COSPACES

- Durante la clase del miércoles 9  de abril  hemos estado trabajando en el aula con la aplicación  CoSpaces Edu , una herramienta digital que nos permite crear mundos virtuales en 3D, animaciones y simulaciones educativas. Hemos creado nuestra propia casa, y hemos programado a como se activaria el bloque para poder abrir y cerrar la puerta de nuestra casa creada. - Habla de CoSpaces ¿qué es? ¿en qué consiste? : CoSpaces  es una plataforma de realidad virtual y pensada para el entorno educativo. Con ella, los niños pueden diseñar sus propios mundos virtuales , programar interacciones y trabajar de forma activa en proyectos, fomentando la creatividad, la colaboración y el pensamiento computacional. Esta herramienta se puede utilizar tanto para crear contenidos educativos como para que el alumnado interiorice conocimientos creando ellos mismos . Además, es ideal para trabajar por proyectos o introducir dinámicas motivadoras en el aula. Con CoSpaces, algunas de las f...

Tema 10: Programación.

  - El lunes 17 de abril hemos comenzado el Tema 10: Programación.  Este tema lo hemos ido dando poco a poco mientras combinábamos con la parte práctica. Este tema aborda dos grandes bloques: la iniciación a la programación mediante lenguajes visuales por bloques y la aplicación de la realidad virtual (RV) en la educación infantil. En primer lugar, se introducen herramientas como Code.org y ScratchJr , que permiten a los niños y futuros docentes aprender los fundamentos de la programación de forma sencilla y visual. Se trabajan conceptos como secuencias, bucles, eventos y sincronización a través de actividades interactivas. Estas herramientas fomentan el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas desde edades tempranas. La segunda parte del tema se centra en la Realidad Virtual , una tecnología que permite sumergirse en entornos simulados y que ofrece múltiples aplicaciones educativas. La RV se clasifica en sistemas inmersivos, semi-inmersivos y no...

3 febrero - CREACIÓN CARPETA Y DOCUMENTOS EN ONEDRIVE